java Opengl多个glDrawArrays调用
我对opengl
(java
,lwjgl
)中的顶点数组对象有问题。
程序本身工作,我有一个对象,可以在它周围移动。
抽签很简单:
Gl11.glDrawArrays(drawmode, 0, 4);
在着色器中,我有一个统一的模型(称为模型^^)。 现在我尝试了以下方法:(伪代码)
update the model
draw
update the model
draw again
这不管用。为什么?我知道有实例,但这不是我的目标。我只想用两次抽签来抽签。但我只看到了第一个。。有人有主意吗
**编辑**
我讨厌它。我讨厌这个原则。。。在opengl中使用缓冲区之前,我一次又一次地忘记翻转缓冲区。现在再说一遍。这就是重点。。。我第一次翻第二次不是。。。我无法进入我的大脑去翻转这个缓冲区--
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