java在ArCore中旋转和移动静态对象
我正在使用ArCore中的相机锚来创建场景中的静态对象
float scaleFactor = 1.0f;
camera.getPose().toMatrix(cameraAnchorMatrix, 0);
// Update and draw the model and its shadow.
Matrix.rotateM(cameraAnchorMatrix, 0, 110, 0f, 1f, 0f);
virtualObject.updateModelMatrix(cameraAnchorMatrix, scaleFactor / 10);
virtualObject.draw(viewmtx, projmtx, colorCorrectionRgba);
然而,旋转对象有时会使其不可见,同时平移对象似乎也不起作用。我也在猜测旋转的值。此外,从顶部可以看到物体,如何使其看起来更自然?(这是一个应该指示方向的箭头。) 如何将对象移动到屏幕的左下角并从左向右旋转
这就是目前的情况。我想将箭头向下向左移动,同时将其向前倾斜。然后它应该能够左右旋转。谢谢你的帮助
# 1 楼答案
用以下代码解决了这个问题:
这会使对象出现在相机的“后面”,并将其移动到左下角。然后可以使用角度值旋转对象: