性能Java jitting低效代码如何比高效代码运行得更快?
在下面的代码片段中,Foo1
是一个类,它在每次调用方法bar()
时递增一个计数器Foo2
做同样的事情,但有一个额外的间接层次
我希望Foo1
比Foo2
快,但是在实践中,Foo2
始终比Foo1
快40%。JVM如何优化代码,使Foo2
比Foo1
运行得更快
一些细节
- 测试是用
java -server CompositionTest
执行的李> - 使用
java -client CompositionTest
运行测试会产生预期的结果,即Foo2
比Foo1
慢李> - 切换循环的顺序没有什么区别李>
- 结果在sun和openjdk的JVM上用java6进行了验证李>
代码
public class CompositionTest {
private static interface DoesBar {
public void bar();
public int count();
public void count(int c);
}
private static final class Foo1 implements DoesBar {
private int count = 0;
public final void bar() { ++count; }
public int count() { return count; }
public void count(int c) { count = c; }
}
private static final class Foo2 implements DoesBar {
private DoesBar bar;
public Foo2(DoesBar bar) { this.bar = bar; }
public final void bar() { bar.bar(); }
public int count() { return bar.count(); }
public void count(int c) { bar.count(c); }
}
public static void main(String[] args) {
long time = 0;
DoesBar bar = null;
int reps = 100000000;
for (int loop = 0; loop < 10; loop++) {
bar = new Foo1();
bar.count(0);
int i = reps;
time = System.nanoTime();
while (i-- > 0) bar.bar();
time = System.nanoTime() - time;
if (reps != bar.count())
throw new Error("reps != bar.count()");
}
System.out.println("Foo1 time: " + time);
for (int loop = 0; loop < 10; loop++) {
bar = new Foo2(new Foo1());
bar.count(0);
int i = reps;
time = System.nanoTime();
while (i-- > 0) bar.bar();
time = System.nanoTime() - time;
if (reps != bar.count())
throw new Error("reps != bar.count()");
}
System.out.println("Foo2 time: " + time);
}
}
# 1 楼答案
你的microbench标记毫无意义。在我的电脑上,每个循环的代码运行时间约为8毫秒。。。要获得任何有意义的数字,基准测试可能至少应该运行一秒钟
当两种方法都运行大约一秒钟(提示,您需要多次重复)时,我发现两种方法的运行时间是相同的
对此可能的解释是,JIT编译器已经注意到您的间接寻址是无意义的,并对其进行了优化(或者至少将方法调用内联),以便在两个循环中执行的代码是相同的
它可以这样做,因为它知道
Foo2
中的bar
实际上是最终的,它还知道Foo2
构造函数的参数总是Foo1
(至少在我们的小测试中)。这样它就知道了调用Foo2.bar
时的确切代码路径。它还知道这个循环将运行很多次(实际上它确切地知道循环将执行多少次),所以内联代码似乎是个好主意我不知道这是否正是它所做的,但这些都是JIT可以让我对代码进行的逻辑观察。也许在未来,一些JIT编译器甚至可能会优化整个while循环,并简单地将count设置为reps,但这似乎有点不太可能