java我不理解一些libgdx编译错误
我是Java和libgdx的新手,不了解其中的一些重要内容。 我试图接触(鼠标)事件。 在我在下面的代码中添加几行代码之前,我的代码示例运行良好:
...
import com.badlogic.gdx.Input.Buttons;
import com.badlogic.gdx.InputProcessor;
...
public class Game implements ApplicationListener /*, InputProcessor*/
...
@Override
public void create()
{
Gdx.input.setInputProcessor(this);
//*** ERROR:setInputProcessor(InputProcessor) in the type Input
//is not applicable for the arguments Game
...
}
...
@Override
public boolean touchDown (int x, int y, int pointer, int button) {
//*** ERROR: The method touchDown(int, int, int, int) of type Game
//must override or implement a supertype method
Gdx.app.log("Input Test", "touch down: " + x + ", " + y + ", button: " +
getButtonString(button));
return false;
}
}
}
我用了this example 也许我得写“类输入测试扩展GdxTest”? 但如果我插入“import com.badlogic.gdx.tests.utils.GdxTest;”,就会出现错误
在互联网上的许多例子中,没有“导入”行 和库名称,应添加到项目中。 有人能解释一下怎么找到它吗
谢谢
# 1 楼答案
第一个错误
您正在传递类型为
Game
的this
引用,但Gdx.input.setInputProcessor
需要一个参数,该参数是对InputProcessor
对象的引用为了完全理解第二个错误,您需要理解覆盖 见http://www.tutorialspoint.com/java/java_overriding.htm
如果取消注释
implements InputProcessor
,应该可以消除该错误