java如何使用顶点在opengles中移动对象?
我想知道是否有一种方法可以使用顶点在OpenGL ES中更新和移动三角形。以下是三角形的顶点:
// in counterclockwise order :
static float triangleCoords[] = {
0.0f, 0.622008459f, 0.0f, // top
-0.5f, -0.311004243f, 0.0f, // bottom left
0.5f, -0.311004243f, 0.0f // bottom right
};
我想知道是否有可能在没有矩阵的情况下移动三角形
谢谢!
# 1 楼答案
好的,我将向您介绍我的一些想法(我使用ECMA6)。使用返回的方法更改每个数字。然后在课堂上(模型)定义你想要什么
首先使用基于类的编码,避免程序化。 webGL2 project - object oriented