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java为什么当我调用universe时java3d会闪烁。getCanvas()。getView()。重新油漆();

我在做一个在java上运行的3d建模软件(抱歉英语不好)

我最近添加了这样的摄像头运动:

                if (key == KeyEvent.VK_LEFT) {
                universe.getCanvas().getView().repaint();
                x-=0.001f;
                universe.getCanvas().getView().repaint();
                universe.getCanvas().getView().repaint();

            }

我读了这一页:Why does the Java3D canvas flicker when I call Canvas3D.repaint()我试图摆脱闪烁,但它不起作用。如何禁用永久闪烁或使闪烁对眼睛不可见,或者我可以制作一个复制旧帧并粘贴闪烁时间的技巧


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