java如何在JButtom后面生成圆角多边形
[奇怪的渲染] 首先为我的英语感到抱歉。 我遇到了一个奇怪的渲染错误:fillPolygon在2前面渲染。三,。JButton,如果我将鼠标移到按钮上,渲染会突然变为正确。我不确定是什么问题。 我制作了一个装满星星的BuffereImage(我也尝试过不使用BuffereImage)
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.drawImage(background, 0 , 0, null );
}
按钮设置:
for(int i = 0; i < buttons.length; i++) {
buttons[i] = new JButton(names[i]);
buttons[i].setFont(font);
buttons[i].addActionListener(al);
buttons[i].setActionCommand(actionCommands[i]);
buttons[i].setVisible(defaultButtonVisibility[i]);
}
面板设置:
private void panelSetup(Color background) {
panel = new JPanel();
panel.setSize(getSize());
panel.setBackground(background);
panel.setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridwidth = GridBagConstraints.REMAINDER;
gbc.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
for(int i = 0; i < 5; i++) panel.add(buttons[i], gbc);
makeBackground();
}
# 1 楼答案
进行自定义绘制时,应该覆盖paintComponent()方法:
阅读Swing教程中关于A Closer Look at the Paint Mechanism的部分
您将看到组件及其所有子组件都已绘制,然后尝试在它们上面绘制图像。对于背景,需要先绘制面板的背景,然后绘制子组件
这是因为按钮需要重新绘制以反映“翻转”效果。因此,按钮临时绘制在背景上方
但是,尝试调整帧的大小,背景将再次出现,因为整个帧将被重新绘制