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2D游戏中的java绘图问题

嘿伙计们, 我正在为安卓开发一款2D游戏,但在尝试将drawables与surfaceview结合使用时,我一直遇到问题。当我把一个图像分配给一个可绘制文件时,我只能从可绘制文件中获得大约2MB的总空间。然后,当我试图绘制图像或设置边界时,就会出现空指针异常。最后我有两个问题:

  1. 抽屉的空间有限制吗

  2. 有没有更有效的方法用surfaceview绘制图像


共 (1) 个答案

  1. # 1 楼答案

    我也遇到过同样的问题,以下是我的答案:

    1. 是的,是有限制的。设置位图工厂。选项。如果输入为true,必要时调用位图的recycle()方法将非常有用
    2. 据我所知,绘制2d精灵的最快方法是在GLSurfaceView中调用构造函数画布(GL)来创建画布