自底向上展开树展开中的java空指针异常
我正在尝试用java做一个自底向上的splay树。但不知何故,当我构建一棵树,添加几个元素,并尝试将插入的节点展开到顶部时,我的旋转方法中会出现空指针异常。有人能告诉我为什么我会犯这个错误吗
基本上,我有一个通用的SPTNode类,它有一个左指针、一个右指针、一个父指针、一个根节点和一个splayNode的保持器。它还提供了单旋转、Z字形旋转、Z字形旋转、splay和insert方法
这是我的比较器课程:
import java.util.Comparator;
public class SPTNode<AnyType> {
private SPTNode<AnyType>left;
private SPTNode<AnyType>right;
private SPTNode<AnyType>parent;
private SPTNode<AnyType>root;
private AnyType value;
private Comparator<AnyType>cmp;
private SPTNode<AnyType>splayNode;
public SPTNode(AnyType data, SPTNode<AnyType> l, SPTNode<AnyType> r, SPTNode<AnyType> p){
value=data;
left=l;
right=r;
parent=p;
}
public SPTNode(AnyType data, Comparator<AnyType>c){
this(data,null,null,null);
cmp=c;
}
private final int compare(AnyType a, AnyType b){
return cmp.compare(a,b);
}
public final SPTNode<AnyType> singleL(SPTNode<AnyType> n){
SPTNode<AnyType>newRoot=n.right;
n.right=newRoot.left;
newRoot.left=n;
if(n.parent!=null){
newRoot.parent=n.parent;
if(compare(n.value, n.parent.value)<0)
n.parent.left=newRoot;
else
n.parent.right=newRoot;
}
n.parent=newRoot;
if(n.right!=null)
n.right.parent=n;
return newRoot;
}
public final SPTNode<AnyType>singleR(SPTNode<AnyType>n){
SPTNode<AnyType>newRoot=n.left;
n.left=newRoot.right;
newRoot.right=n;
if(n.parent!=null){
newRoot.parent=n.parent;
if(compare(n.value, n.parent.value)<0)
n.parent.left=newRoot;
else
n.parent.right=newRoot;
}
n.parent=newRoot;
if(n.left!=null)
n.left.parent=n;
return newRoot;
}
public final SPTNode<AnyType>ZigZigL(SPTNode<AnyType>n){
n.parent=singleL(n.parent.parent);
return singleL(n.parent);
}
public final SPTNode<AnyType>ZigZigR(SPTNode<AnyType>n){
n.parent=singleR(n.parent.parent);
return singleR(n.parent);
}
public final SPTNode<AnyType>ZigZagL(SPTNode<AnyType>n){
return singleL(singleR(n.parent).parent);
}
public final SPTNode<AnyType>ZigZagR(SPTNode<AnyType>n){
return singleR(singleL(n.parent).parent);
}
public final SPTNode<AnyType> insert(AnyType value, SPTNode<AnyType> n){
if(n==null){
splayNode=new SPTNode<AnyType>(value,cmp);
return splayNode;
}
int compare=compare(value,n.value);
if(compare<0){
n.left=insert(value,n.left);
n.left.parent=n;
}
else if(compare>0){
n.right=insert(value,n.right);
n.right.parent=n;
}
return n;
}
public final void insert(AnyType value){
root=insert(value,root);
root=splay(splayNode);
}
public final SPTNode<AnyType> splay(SPTNode<AnyType> splayNode){
SPTNode<AnyType>p=splayNode.parent;
while(p!=null){
SPTNode<AnyType>gp=p.parent;
if(gp==null){
int compare=compare(splayNode.value,p.value);
if(compare<0)
splayNode=singleR(p);
else
splayNode=singleL(p);
}
else{
int compare1=compare(splayNode.value,p.value);
int compare2=compare(p.value,gp.value);
if(compare1<0 && compare2<0)
splayNode=ZigZigR(splayNode);
else if(compare1>0 && compare2>0)
splayNode=ZigZigL(splayNode);
else if(compare1<0 && compare2>0)
splayNode=ZigZagL(splayNode);
else
splayNode=ZigZagR(splayNode);
}
p=splayNode.parent;
}
return splayNode;
}
}
# 1 楼答案
如果其他一切都与二叉搜索树相同,那么问题就来了。在使用父指针时,如果
1)节点的父节点为空,则您位于根区域,需要将根节点设置为新节点。也更新其父指针
2)如果父对象有一个正确的子对象,并且您在旋转过程中移动了该子对象。将新节点设置为正确的子节点。需要检查父母的左边或右边是不是这样
3)设置父指针时也需要检查null
我在使用父指针时遇到了几个异常,并得到了更正here