为了避免异常,java捕获运行时异常比以前的条件判断更好吗
比如,当除数为零时,下面的代码可能会引发运行时异常
try {
int result = dividend / divisor;
} catch (Exception e) {
Log.d("exception:" + e);
}
或者我们可以这样写
if (divisor != 0) {
int result = dividend / divisor;
}
我不知道哪一个更合理,为什么
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我有一个新想法,如果一个方法想要提供除法函数
public int divide(int dividend, int divisor) throws ArithmeticException {
if (divisor == 0) {
throw new ArithmeticException("divide by zero");
}
return dividend / divisor;
}
在来电者中
try {
int result = divide(dividend, divisor);
} catch (Exception e) {
Log.d("exception:" + e);
}
或者
if (divisor != 0) {
int result = divide(dividend, divisor);
}
无论性能如何,两者似乎都没有问题。不是吗
# 1 楼答案
在处理数学计算时,第二个代码块更好
# 2 楼答案
如果您只有一个
if
条件,那么if (divisor != 0)
是合理的,但是想象一下多个分区在运行时它们的值可能会发生变化,那么太多if-else
是令人头痛的,而异常(可能是您的习惯)是更好的方法希望这有帮助
# 3 楼答案
尽可能使用条件句
抛出和捕获异常非常慢,比检查某个数字是否等于0慢得多。这同样适用于
ArrayIndexOutOfBoundsException
(检查索引是否大于0且小于数组长度),NullPointerException
(检查对象是否为空),NumberFormatException
(在调用Integer.parseInt
之前检查字符串的格式是否正确)错误处理不适用于流控制。当你使用
try...catch
时,你正在处理一些你真的无法控制的事情。许多方法都检查了异常,这些是您应该捕获的异常