java的纸牌游戏战争与处理
好的,在我的课堂上,我们正在研究纸牌游戏战争,但我必须使用处理,我需要创建一个不重复的随机数生成器来工作。我知道在常规IDE中,我只能使用Collection.shuffle
,但处理并没有让任何人知道如何生成一个随机的非重复数
void mousePressed() {
imageMode(CENTER);
isDraw = true;
isDraw2 = true;
if(isDraw){
int n = int(random(card.length));
/// I should make this an array but Collection.shuffle
/// doesn't work
for (int i = 0; i < 14; i++) {
if (n == i) {
Card[i] = false;
println(n+1+" human "+Card[i]);
}
if (Card[n]) {
image(card[n], width/2, height/2-120);
}
}
# 1 楼答案
导入java。util。随机的
这段代码将得到0到100之间的随机值
建议您在方法外部创建一个随机变量,如果需要多次调用该方法,该方法将使用它
如果不想生成重复的值,请在列表中初始化它们
然后调用方法获取随机值
上面的代码片段将从列表中获取一个预初始化的值,并将其删除,这样就不会再次“生成”
# 2 楼答案
在处理过程中,不需要随机导入
你有一个随机的方法:
这将给你一个介于0.0和9.9之间的随机数
这将给出2.0到3.9之间的随机数