java服务器使用libgdx发送事件
我正在用LibGdx创建一个多人游戏。 这个游戏使用的是一个使用RESTAPI的后端,因此我使用的是http请求
我目前希望在我的应用程序中使用Server Side Events,但不使用Gdx。net似乎与服务器发送的事件不兼容(来自HTML5标准化)
我知道LibGdx为使用TCP连接实现相同的目标提供了一些方法,但我想避免这种情况
另外,我并不反对在我的应用程序中添加第三个库(如果这个第三个库在Android中工作的话)
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我正在用LibGdx创建一个多人游戏。 这个游戏使用的是一个使用RESTAPI的后端,因此我使用的是http请求
我目前希望在我的应用程序中使用Server Side Events,但不使用Gdx。net似乎与服务器发送的事件不兼容(来自HTML5标准化)
我知道LibGdx为使用TCP连接实现相同的目标提供了一些方法,但我想避免这种情况
另外,我并不反对在我的应用程序中添加第三个库(如果这个第三个库在Android中工作的话)
# 1 楼答案
最后,我使用了第三方库。 我用过okHttp和okHttp sse
OkHttp是为android设计的http客户端,所以我认为它是一个很好的libGdx解决方案
因为我不想使用2HTTP库,所以我不使用libGdx。再也没有网了
关于这一点的一个优点是,okHttp看起来更健壮