java MediaPlayer:声音相互叠加
我有一个带有多个按钮(大约17个)的音板,每个按钮都链接到一个按钮。mp3声音
问题是,当一个声音播放时,我按下另一个按钮,这两个按钮都在后台播放
我想能够停止播放声音,并启动新的一个时,一个不同的按钮被按下。此外,是否有能力通过再次按下按钮来停止当前播放的声音
另外,我也不太喜欢这样的代码:private MediaPlayer[]mPlayers=new MediaPlayer[17]
数字(在本例中为17)决定了可以播放声音的次数。之后,似乎再也不能播放声音了。有没有一种方法可以使这个不确定
我没有粘贴我活动中的所有代码,而是附加了突出的代码,并按照它在主要活动中出现的顺序对其进行编号。java文件
谢谢大家的帮助
private int mNextPlayer = 0;
2) a.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
v.startAnimation(animAlpha);
startSound(R.raw.likethebattle);
}
});
3) public void onDestroy() {
super.onDestroy(); // <---------------------- This needed to be there
for (int i = 0; i < mPlayers.length; ++i)
if (mPlayers[i] != null)
try {
mPlayers[i].release();
mPlayers[i] = null;
} catch (Exception ex) {
// handle...
}
}
4) private void startSound(int id) {
try {
if (mPlayers[mNextPlayer] != null) {
mPlayers[mNextPlayer].reset();
mPlayers[mNextPlayer].prepare();
mPlayers[mNextPlayer].stop();
mPlayers[mNextPlayer].release();
mPlayers[mNextPlayer] = null;
}
mPlayers[mNextPlayer] = MediaPlayer.create(this, id);
mPlayers[mNextPlayer].start();
} catch (Exception ex) {
// handle
} finally {
++mNextPlayer;
mNextPlayer %= mPlayers.length;
}
}
# 1 楼答案
看起来你现在正在玩MediaPlayer。startSound(id)当前不会停止播放声音。在里面
finally { ++mNextPlayer; mNextPlayer %= mPlayers.length; }
将计数器移动到数组中的下一个玩家,下次输入startSound()方法时,计数器不会指向之前启动的玩家,因此无法阻止它