游戏中显示的java AdMB间质广告
我只是做了一个像铁裤一样的游戏,我试着在游戏结束后放一些插播广告
但是间隙广告总是显示在游戏的中间。我想这对用户来说会很烦人。我担心如果谷歌会禁止我的admob帐户插播广告仅在5次游戏结束后显示
我只有一个屏幕MainGameView。爪哇
以下是游戏结束时显示admob中间广告的代码
间隙式ads的初始化方法
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initialiseAccelerometer();
// Create the interstitial
interstitial = new InterstitialAd(this, getResources().getString(R.string.InterstitialAd_unit_id));
}
public void openAd() {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
// Create ad request
AdRequest adRequest = new AdRequest();
// Begin loading your interstitial
interstitial.loadAd(adRequest);
// Set Ad Listener to use the callbacks below
interstitial.setAdListener(new AdListener() {
@Override
public void onReceiveAd(Ad arg0) {
if (interstitial.isReady()) {
interstitial.show();
}
}
@Override
public void onPresentScreen(Ad arg0) {
}
@Override
public void onLeaveApplication(Ad arg0) {
}
@Override
public void onFailedToReceiveAd(Ad arg0, ErrorCode arg1) {
}
@Override
public void onDismissScreen(Ad arg0) {
}
});
}
});
}
游戏结束后,我调用openAd()方法
public synchronized void GameOver() {
if (adounter >= this.getResources().getInteger(R.integer.add_shows_every_X_gameovers)) {
openAd();
adounter = 0;
}
adounter++;
}
非常感谢你,很抱歉我的英语不好
# 1 楼答案
确切地说,如果你做到以下几点,这将是一个良好的用户体验: -在onCreate中请求广告 -在GameOver通话中:
# 2 楼答案
你的问题是,你一收到填空d就显示它(即在AdListener#onReceiveAd中)不要这样做。它提供了糟糕的用户体验,并将确保您获得较低的评分
而是在应用程序中的一个自然休息时间显示你的添加