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java如何使用坐标很少的仿射变换?

我有一组二维点。它们的X和Y大于-2且小于2。这一点可以是:(-0.00012 ; 1.2334 )

我想用矩形在图形上显示这些点(矩形表示一个点,并将其坐标设置为其点的坐标-此外,它的大小为10*10)

类似于(…;Y)的矩形应显示在上方任何类似于(…;Y-1)的矩形(正Y方向向上)。因此,我必须将图形的原点设置在其他地方,而不是左上角

我正在尝试使用Graphics2DAffineTransform来实现这一点

  1. 我得到所有X坐标的最小值
  2. 我得到所有Y坐标的最小值
  3. 我得到所有X坐标的最大值
  4. 我得到所有Y坐标的最大值
  5. 我得到距离xmax-xminymax-ymin
  6. 然后,我写了下面的代码

屏幕截图

几天前,我使用自己的方法进行缩放,得到了以下图表: enter image description here
(正如我所解释的,Y是倒转的,这不是一件好事)

就目前而言,也就是说,根据我在下面给出的代码,我只有一个点占据了图中所有的位置!一点也不好

我想要:
enter image description here
(没有直线,也没有图形的轴。这里重要的是根据点的坐标正确显示点)


代码

要获取最小和最大坐标值,请执行以下操作:

x_min = Double.parseDouble((String) list_all_points.get(0).get(0));
x_max = Double.parseDouble((String) list_all_points.get(0).get(0));
y_min = Double.parseDouble((String) list_all_points.get(0).get(1));
y_max = Double.parseDouble((String) list_all_points.get(0).get(1));
for(StorableData s : list_all_points) {
    if(Double.parseDouble((String) s.get(0)) < x_min) {
        x_min = Double.parseDouble((String) s.get(0));
    }
    if(Double.parseDouble((String) s.get(0)) > x_max) {
        x_max = Double.parseDouble((String) s.get(0));
    }

    if(Double.parseDouble((String) s.get(1)) < y_min) {
        y_min = Double.parseDouble((String) s.get(1));
    }
    if(Double.parseDouble((String) s.get(1)) > y_max) {
        y_max = Double.parseDouble((String) s.get(1));
    }
}

要指出一点:

int x, y;
private void drawPoint(Cupple storable_data) {
    //x = (int) (storable_data.getNumber(0) * scaling_coef + move_x);
    //y = (int) (storable_data.getNumber(1) * scaling_coef + move_y);
    x = storable_data.getNumber(0).intValue();
    y = storable_data.getNumber(1).intValue();
    graphics.fillRect(x, y, 10, 10);
    graphics.drawString(storable_data.toString(), x - 5, y - 5);
}

要绘制图表,请执行以下操作:

@Override
public void paint(Graphics graphics) {
    this.graphics = graphics;
    Graphics2D graphics_2d = ((Graphics2D) this.graphics);

    AffineTransform affine_transform = graphics_2d.getTransform();
    affine_transform.scale(getWidth()/(x_max - x_min), getHeight()/(y_max - y_min));
    affine_transform.translate(x_min, y_min);
    graphics_2d.transform(affine_transform);

    for(StorableData storable_data : list_all_points) {
        graphics_2d.setColor(Color.WHITE);
        this.drawPoint((Cupple) storable_data);
    }

共 (1) 个答案

  1. # 1 楼答案

    我建议您将每个数据点映射到屏幕上的一个点,从而避免以下坐标系陷阱。拿出你的点列表,从中创建一个要绘制的点列表。考虑到:

    • 图形是基于像素的,所以你需要缩放你的点(或者你会有1到4像素宽的矩形…)
    • 您将需要转换所有点,因为负值将位于绘制组件的边界之外
    • 在图形坐标中y轴的方向是相反的

    完成后,使用新的点列表绘制图形,并使用初始点列表进行计算。下面是一个例子:

    public class Graph extends JPanel {
    
        private static int gridSize = 6;
        private static int scale = 100;
        private static int size = gridSize * scale;
        private static int translate = size / 2;
        private static int pointSize = 10;
    
        List<Point> dataPoints, scaledPoints;
    
        Graph() {
            setBackground(Color.WHITE);
    
            // points taken from your example
            Point p1 = new Point(-1, -2);
            Point p2 = new Point(-1, 0);
            Point p3 = new Point(1, 0);
            Point p4 = new Point(1, -2);
            dataPoints = Arrays.asList(p1, p2, p3, p4);
    
            scaledPoints = dataPoints.stream()
                    .map(p -> new Point(p.x * scale + translate, -p.y * scale + translate))
                    .collect(Collectors.toList());
        }
    
        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(size, size);
        }
    
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    
            // draw a grid
            for (int i = 0; i < gridSize; i++) {
                g2d.drawLine(i * scale, 0, i * scale, size);
                g2d.drawLine(0, i * scale, size, i * scale);
            }
    
            // draw the rectangle
            g2d.setPaint(Color.RED);
            g2d.drawPolygon(scaledPoints.stream().mapToInt(p -> p.x).toArray(),
                            scaledPoints.stream().mapToInt(p -> p.y).toArray(),
                            scaledPoints.size());
    
            // draw the points
            g2d.setPaint(Color.BLUE);
            // origin
            g2d.fillRect(translate, translate, pointSize, pointSize);
            g2d.drawString("(0, 0)", translate, translate);
            // data
            for (int i = 0; i < dataPoints.size(); i++) {
                Point sp = scaledPoints.get(i);
                Point dp = dataPoints.get(i);
                g2d.fillRect(sp.x, sp.y, pointSize, pointSize);
                g2d.drawString("(" + dp.x + ", " + dp.y + ")", sp.x, sp.y);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            JFrame frame = new JFrame();
            frame.setContentPane(new Graph());
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.pack();
            frame.setLocationRelativeTo(null);
            frame.setVisible(true);
        }
    }
    

    enter image description here

    还有一个: enter image description here

    您可能希望使点在栅格交点上对齐,而不是在其下方和右侧对齐。我相信你会解决这个问题的

    此外,我对点进行了排序,以便drawPolygon以正确的顺序绘制线条。如果你的观点是任意排列的,那就想办法找到轮廓。如果你想在所有点之间画线,就像你的例子中那样,用drawLine迭代它们的所有组合