多线程使用Executors服务在Java中创建固定大小线程池的最佳方法
我正在使用Java中的Executors
框架为多线程应用程序创建线程池,我有一个与性能相关的问题
我有一个应用程序,可以在实时或非实时模式下工作。如果是实时的,我只是使用以下方法:
THREAD_POOL = Executors.newCachedThreadPool();
但如果不是实时的,我希望能够控制线程池的大小。 要做到这一点,我考虑了两种选择,但我并不真正理解其中的区别,以及哪一种表现更好
选项1使用简单的方法:
THREAD_POOL = Executors.newFixedThreadPool(threadPoolSize);
选项2是创建我自己的ThreadPoolExecutor
,如下所示:
RejectedExecutionHandler rejectHandler = new RejectedExecutionHandler() {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
try {
executor.getQueue().put(r);
} catch (Exception e) {}
}
};
THREAD_POOL = new ThreadPoolExecutor(threadPoolSize, threadPoolSize, 0, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10000), rejectHandler);
我想了解使用更复杂的选项2的好处是什么,以及我是否应该使用另一种数据结构而不是LinkedBlockingQueue
?任何帮助都将不胜感激
# 1 楼答案
查看源代码,您会发现:
相当于:
因为它不提供显式的
RejectedExecutionHandler
,所以使用默认的AbortPolicy
。一旦队列满了,它基本上会抛出RejectedExecutionException
。但是队列是无限的,所以永远不会满。因此,该执行者接受inifnite1个任务你的声明要复杂得多,而且完全不同:
如果等待的任务超过10000个,则
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10000)
将导致线程池放弃任务我不明白你的
RejectedExecutionHandler
在做什么。如果池发现无法将更多可运行程序放入队列,它将调用您的处理程序。在这里你。。。尝试再次将Runnable
放入队列(在99%的情况下,会失败)。最后你接受了这个例外。看起来ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
就是你想要的如果任务队列太大,查看下面的评论似乎是在试图阻止或以某种方式限制客户端。我不认为在
RejectedExecutionHandler
内屏蔽是个好主意。取而代之的是考虑{{CD9}}拒绝策略。不完全一样,但足够近总结:如果你想限制待处理任务的数量,你的方法几乎是好的。如果你想限制并发线程的数量,第一行就足够了
1-假设2^31为无穷大