使用静态属性vs共享属性vs同步方法的java同步块
我测试了同一问题的三个版本,希望所有版本都能提供完美的同步:
1)使用静态变量作为锁:
public class SynchronizedIncrement implements Runnable {
private static int x = 0;
private Object o = new Object();
public void run() {
for (int i=0; i<10000; ++i)
synchronized(o) {
++x;
}
}
}
2)使用与lock相同的对象,作为构造函数中的参数传递:
public class SynchronizedIncrement implements Runnable {
private static int x = 0;
private Object o = null;
public SynchronizedIncrement(Object o) {
this.o = o;
}
public void run() {
for (int i=0; i<10000; ++i)
synchronized(o) {
++x;
}
}
}
3)将run()
声明为synchronized
方法:
public synchronized void run() {
for (int i=0; i<10000; ++i)
++x;
}
我使用100个线程的固定线程池进行测试:
public static void main(String[] args) {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(100);
//Object obj = new Object(); // used as argument for the second version
for (int i=0; i<100; ++i)
es.submit(new Thread(new SynchronizedIncrement()));
es.shutdown();
while (!es.isTerminated());
System.out.println(x);
}
版本1、2和3的输出:
560126
1000000
976082
只有第二个返回预期结果。为什么其他两个都失败了
# 1 楼答案
只有第二种方法在所有线程中使用相同的同步对象。因此,只有第二种方法才能达到预期的效果
在第一种方法中,每个线程都会生成自己的
new Object()
。例如,必须使用一个中心对象SynchronizedIncrement.class
或static int x
(可能重构为Integer
以获得一个对象,而不是原语)我对你的第三种方法的结果还有些不清楚。这可能是由于在所有线程终止之前打印结果造成的
# 2 楼答案
第一个代码将使用引用o作为同步的对象监视器。对象o对于SynchronizedIncrement的每个实例都是不同的对象,因此每个线程将锁定自己的监视器,允许它们并行运行,从而不一致地增加静态变量x
第二个实现将使用作为参数传递给构造函数的对象来锁定线程。你有一个单一的引用(obj),你正在传递给所有的线程,在这种情况下,所有的同步都将在同一个对象上完成,因此静态变量x的增量是一致的
最后一段代码将在“this”(自身)上同步,因此其行为与第一个版本相同
通常的设计是将多线程访问的数据封装在不同的类中,并将接口方法与该类同步
在这里,一个折衷方案是使用incX()方法并声明:
在这种情况下,不需要同步运行方法
# 3 楼答案
在第一个和第三个示例中,所有线程都使用另一个对象进行同步
第一个例子:
第三个例子:
只有第二个示例是正确同步的,因为所有线程都使用相同的对象进行同步