利用2Dvid重建飞行物体的三维轨迹 我试图重建篮球的三维轨迹,只用广播饲料。 为了做到这一点,我必须计算单应矩阵,所以在每一帧我成功地跟踪球,6点,他们的位置是已知的“真实世界”(4在球场本身,2在篮板)如图所示。你知道吗 利用物理定 ...2024-10-03 已阅读: n次