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Python blendshape
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这是我的代码:
def bake(self, *args):
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我想使用一个textfield条目来命名一个新创建的blenshape。
错误为:“指定的变形器名称无效”
以下是迄今为止我所掌握的,但不幸的是,这并不奏效:
def blendButton (sel ...
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我想使用textField的输出作为新创建的blenshape的名称。但是,当我按下按钮来创建我的形状时,它只考虑我定义为应该替换的普通文本的文本。它不考虑在框中键入的新字母:
def buildUI ...
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我正在尝试从python maya api中的目标网格中找到blendshape变形器。我很确定我必须遍历依赖关系图来获得blendshape。在
这就是我要做的:
import maya.OpenM ...
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