我很乐意使用Python复制polycube,并将对象的shapeNode重置为0(origin object),这样它就可以用作修正blendshape的baseShape。我的代码在Maya中执行手动步骤时有效,但在Python中编写脚本时不起作用:
selection = cmds.ls(selection=True)
for items in selection:
cmds.setAttr ('%s.intermediateObject'%(items), 1)
cmds.makeIdentity(items, apply=True, t=1, r=1, s=1, n=0, pn=1)
cmds.delete(items, constructionHistory=True)
cmds.setAttr ('%s.intermediateObject'%(items), 0)
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