我用pygame代码制作了一个MP3播放器:
from Tkinter import *
import pygame
import glob
import tkFont
songs=[]
for x in glob.glob('C:\WhaleTunes\Downloaded/*mp3'):
songs.append(x)
Admin=Tk()
num=0
plpa=-1
songas=Label(Admin,text='',bg='red')
songas.place(relx=0.0,rely=0.7)
def play(number):
pygame.mixer.music.unpause()
pygame.mixer.music.load(songs[number])
pygame.mixer.music.play()
songas.configure(text=songs[number])
def pause():
pygame.mixer.music.pause()
def Pre():
global num
if num == 0:
z = len(songs)
num=z
num+=1
num-=1
play(num)
def Next():
global num
num+=1
play(num)
#init pygame mixer
pygame.mixer.init()
#atach all buttons & labels
fons=tkFont.Font(family="bold", size=40)
fon=tkFont.Font(family="Helvetica", size=20)
tit=Label(Admin,text='Mp3 Player',font=fons,fg='grey',bg='red')
tit.place(relx=0.2,rely=0.0)
playnpause=Button(Admin,text='Play',command=lambda:play(num),fg='yellow',bg='red',font=fon)
playnpause.place(relx=0.0,rely=0.4)
last=Button(Admin,text='Previous',command=Pre,fg='yellow',bg='red',font=fon)
last.place(relx=0.2,rely=0.4)
first=Button(Admin,text='Next',command=Next,fg='yellow',bg='red',font=fon)
first.place(relx=0.5,rely=0.4)
pauses=Button(Admin,text='Pause',command=pause,fg='yellow',bg='red',font=fon)
pauses.place(relx=0.7,rely=0.4)
Admin.minsize(width=500, height=200)
Admin.maxsize(width=500, height=200)
Admin.configure(bg='red')
Admin.mainloop()
我试着用下面的代码把它放到一个exe中:
from distutils.core import setup
import py2exe
setup(console=['mp3player.py'])
当我运行mp3player.exe时,会出现一堆导入错误:
C:\Users\P'sao\Downloads\dist\mp3player.exe:2: RuntimeWarning: import display: N
o module named _view
(ImportError: No module named _view)
C:\Users\P'sao\Downloads\dist\mp3player.exe:2: RuntimeWarning: import draw: No m
odule named _view
(ImportError: No module named _view)
C:\Users\P'sao\Downloads\dist\mp3player.exe:2: RuntimeWarning: import image: No
module named _view
(ImportError: No module named _view)
C:\Users\P'sao\Downloads\dist\mp3player.exe:2: RuntimeWarning: import pixelcopy:
No module named _view
(ImportError: No module named _view)
C:\Users\P'sao\Downloads\dist\mp3player.exe:2: RuntimeWarning: import transform:
No module named _view
(ImportError: No module named _view)
有人知道怎么解决这个问题吗?
当我编译所有东西时,我会得到这个错误:
The following modules appear to be missing
['AppKit', 'Foundation', 'Numeric', 'OpenGL.GL', '_scproxy', 'copyreg', 'dummy.P
rocess', 'numpy', 'pkg_resources', 'queue', 'winreg', 'pygame.sdlmain_osx']
以前也遇到过同样的问题,自己找到了解决的办法:
几周后(甚至在这之前就有过这个问题),我很高兴地说我解决了这个问题!:)
我问题的第一部分(http://i.stack.imgur.com/WpkjR.png): 我通过编辑setup.py脚本并在其中添加“excludes”部分解决了这个问题。这就成功地生成了可执行文件!
修改的setup.py脚本:
所以,如果您有类似的问题,只需将这些“缺失”模块放入“排除”行。
第二部分:
在我成功生成可执行文件之后,我遇到了下一个问题:“应用程序已请求运行时以不寻常的方式终止它。请联系…“。经过一天又一天的探索和思考,我找到了解决这个问题的方法。我不敢相信这个问题如此荒谬。问题出在我的代码中,字体定义:
在将“None”更改为某个系统字体名(例如“Arial”(必须是字符串))并进行编译之后,我不敢相信我的.exe文件工作了!
当然,可以使用自己的字体,但必须指定其路径并在程序中定义它。
所以,对于所有遇到这些问题的人,尝试这些步骤,我希望你们会成功。 我真的希望这能对你有所帮助,因为我花了好几天好几周的时间来解决这些问题。我甚至尝试用python和pygame的所有版本制作我的.exe文件,使用许多其他的.exe构建器和安装脚本,但是没有成功。除了这些问题,我以前还有很多其他问题,但我在stackoverflow.com上找到了答案。
我很高兴我找到了解决这些问题的方法,如果你遇到同样的问题,我会帮助你。
小提示(我也做过的事情):
使用了Python 2.7 x64、pygame和py2exe。
解决方案是将
import pygame._view
添加到主源文件的顶部。任何包装工都应该在那之后工作。我在使用cx_Freeze、py2exe和pyInstaller时遇到了这个问题。当试图打包pygame程序时,这是一个严重的错误,会影响许多exe打包程序。相关问题 更多 >
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