我有一个GUI,允许用户使用形状创建点集(例如,中心位于X、Y和直径D的圆,其中N个点X、Y、D和N是使用输入框输入的)。你知道吗
从生成的点集,我绘制点,以及计算二维质心和绘图。为了绘制质心,我用4个楔子绘制了一个4象限的黑白圆。你知道吗
数据图很好(我用一个空白数据集初始化散点图,然后每次用户生成输入时向散点图添加数据)。绘制质心,虽然我有点不知所措。我可以根据一组给定的数据计算和绘制质心,但我不确定最“有效”的更新方法。你知道吗
我应该初始化一个“空白”质心符号,然后以某种方式更新楔块的中心(不知道如何使用质心函数)类似于用于完整数据集的方法,还是应该在每次生成更多数据时删除并重新创建质心(我该如何做)?你知道吗
省去生成所有数据点的代码,只需绘制一个质心即可得出:
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import numpy as np
from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg
import matplotlib
from matplotlib.figure import Figure
from matplotlib.patches import Wedge, Circle
matplotlib.use("TkAgg")
class MainGUI(tk.Tk):
def __init__(self):
tk.Tk.__init__(self)
self.title('Title')
self.geometry('750x500')
self.nb = ttk.Notebook(self)
self.nb.grid(row=0, column=0, columnspan=5, rowspan=4, sticky='NESW')
self.tab2 = ttk.Frame(self.nb)
self.nb.add(self.tab2, text='Tab2')
self.rowconfigure(0, weight=1)
self.columnconfigure(0, weight=1)
tab2_r = 8
tab2_c = 4
for i in range(tab2_r):
self.tab2.rowconfigure(i, weight=1)
for i in range(tab2_c):
self.tab2.columnconfigure(i, weight=1)
self.makeWidgets()
self.initializePlot()
def makeWidgets(self):
self.Labels = []
self.Entries = []
self.labText = [('X Location:'), ('Y Location:')]
self.xGrid = 1
self.yGrid = int(np.ceil(len(self.labText) / self.xGrid))
i = 0
for j in range(0, self.xGrid + 1, 2):
for k in range(self.yGrid):
if(i == len(self.labText)):
break
else:
self.label = tk.Label(self.tab2, text=self.labText[i])
self.label.grid(column=j, row=k + 8, sticky='SW')
self.Labels.append(self.label)
self.entry = tk.Entry(self.tab2)
self.entry.insert(0, '0.0000')
self.entry.grid(column=j + 1, row=k + 8, sticky='NS')
self.Entries.append(self.entry)
i += 1
self.addBtn = tk.Button(self.tab2, text='Add Entry', command=self.plotstuff)
self.addBtn.grid(column=self.xGrid + 1, row=self.yGrid + 9, sticky='NSEW')
def initializePlot(self):
self.fig = Figure(figsize=(1, 1), dpi=100)
self.ptrnFig = self.fig.add_subplot(111)
self.ptrnFig.axis('equal')
self.ptrnFig.axis([-5, 5, -5, 5])
self.ptrnFig.spines['left'].set_position('zero')
self.ptrnFig.spines['bottom'].set_position('zero')
self.ptrnFig.grid(True)
self.canvas = FigureCanvasTkAgg(self.fig, self.tab2)
self.canvas.draw()
self.canvas.get_tk_widget().grid(column=0, row=0, columnspan=4, rowspan=5, sticky='NSEW')
self.scat = self.ptrnFig.scatter([], [], c="b", marker="o") # Used to plot full dataset
def plotstuff(self):
# self.scat.set_offsets(dataset) <---- Used to plot full dataset, updated each time data entered
self.points = np.array([float(self.Entries[0].get()), float(self.Entries[1].get())], ndmin=2)
self.cog = self.plotCOG((self.points[0, 0], self.points[0, 1]), 0.1, angle=0, ax=self.ptrnFig)
self.canvas.draw_idle()
def plotCOG(self, center, radius, angle=0, ax=None, colors=('w', 'k'), **kwargs):
if ax is None:
ax = plt.gca()
# Some code here to delete old COG?
theta1, theta2, theta3, theta4 = angle, angle + 90, angle + 180, angle + 270
w1 = Wedge(center, radius, theta1, theta2, fc=colors[0], ec='k', **kwargs)
w2 = Wedge(center, radius, theta2, theta3, fc=colors[1], ec='k', **kwargs)
w3 = Wedge(center, radius, theta3, theta4, fc=colors[0], ec='k', **kwargs)
w4 = Wedge(center, radius, theta4, theta1, fc=colors[1], ec='k', **kwargs)
for wedge in [w1, w2, w3, w4]:
ax.add_artist(wedge)
def main():
MainGUI().mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
我试过多种形式的斧头移除()例如
for wedge in [w1, w2, w3, w4]:
wedge.remove()
在plotCOG函数的开头(在尝试检查是否已经打印了楔块之后),但是似乎找不到任何有效的方法。你知道吗
谢谢你的帮助。你知道吗
这种方法似乎是正确的。唯一的问题是,你没有提到旧楔。所以你可以把它们存放在某个地方以便以后使用。你知道吗
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