2024-09-26 18:15:17 发布
网友
我想知道A点和B点之间是否有清晰的能见度(路上没有障碍物)。有没有一个函数可以做到这一点?你知道吗
或者,pyopengl中的一个函数可以找到直线和四边形/三角形的交点。如果我能为函数提供四边形/三角形列表,那就更好了。你知道吗
有什么想法吗?你知道吗
简言之,这是OpenGL不能真正帮助你的东西,而更多的是你要处理的工作。最简单的方法是使用Bullet3D这样的物理引擎,将所有对象包装在边界框中,并将从a到B的光线与场景相交,以检查是否有任何东西阻挡了它。你知道吗
简言之,这是OpenGL不能真正帮助你的东西,而更多的是你要处理的工作。最简单的方法是使用Bullet3D这样的物理引擎,将所有对象包装在边界框中,并将从a到B的光线与场景相交,以检查是否有任何东西阻挡了它。你知道吗
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