擅长:python、mysql、java
<p>我发现两个错误。第一个是在这里,您基本上告诉load\u sprites加载图像0。你把它放在200和一个随机整数之间。你知道吗</p>
<pre><code>self.load_spites(0,200,random.randint(rand1,rand2))
</code></pre>
<p>标签图像作为输入和输出传递。这很可能会导致一些问题进一步下去,除非这正是你的意图。你知道吗</p>
<pre><code>image = pygame.image.load(image)
</code></pre>
<p>看看修复这两个项目,你应该能够使这项工作。这样做的方法可能是:</p>
<pre><code>self.load_spites("sprite.png",200,random.randint(rand1,rand2))
def load_sprites(self, image_file, x,y):
image = pygame.image.load(image_file)
</code></pre>