我正在用Python做一个游戏。我不使用PyGame,只使用控制台(非GUI) 当你开始游戏时,你会得到游戏的标志,以及很多关于你刚刚开始的“旅程”的信息。有很多文本,所以当文本滚动时,我想在后台播放一首歌。
我用以下代码开始音乐:
def new_game():
import winsound
winsound.PlaySound("intro.wav", winsound.SND_ALIAS)
LVL1_INTRO()
唯一的问题是:在音乐停止播放之前,它不会继续LVL1_INTRO()。这是个问题,因为音乐大约有1-2分钟长。
有什么办法解决这个问题吗?音乐开始后,将继续使用LVL1_INTRO()
如果可能的话,如果有一个停止音乐的代码,我会很高兴的,所以我不需要开始削减音乐,并使它完全相同的长度作为介绍。
非常感谢!
根据documentation可以使用SND_ASYNC标志。
要停止播放,请使用
NONE
参数调用PlaySound
。我对这个模块没有经验,但是看起来你可以异步播放声音。请参阅http://docs.python.org/2/library/winsound.html并查看SND_ASYNC。
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