2024-10-02 22:37:49 发布
网友
有一个问题,光点顺序(我认为)和透明边界框出现在碰撞。你知道吗
链接到代码,问题在这里:https://github.com/CastleSeven/flappy-balloon/issues/1
基本上,每当碰撞即将发生时,玩家模型就会被障碍物周围的透明边界框遮挡。我不知道我需要改变什么,以便只是非透明的像素重新为每个循环的背景。你知道吗
如果我更改代码,使气球blit位于障碍blit之后,我会得到相反的效果,气球的边界框会遮挡障碍物。你知道吗
尝试使用颜色键,使纹理的背景像(255,0,255)一样难看,并将纹理的颜色键设置为相同的颜色。https://www.pygame.org/docs/ref/surface.html#pygame.Surface.set_colorkey
尝试使用颜色键,使纹理的背景像(255,0,255)一样难看,并将纹理的颜色键设置为相同的颜色。https://www.pygame.org/docs/ref/surface.html#pygame.Surface.set_colorkey
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