我正在开发一个时间关键的应用程序在树莓皮,我需要发送一个图像通过电线。 当我的图像被捕获时,我会这样做:
# pygame.camera.Camera captures images as a Surface
pygame.image.save(mySurface,'temp.jpeg')
_img = open('temp.jpeg','rb')
_out = _img.read()
_img.close()
_socket.sendall(_out)
这不是很有效。我希望能够将曲面保存为内存中的图像,并直接发送字节,而无需先将其保存到磁盘。
谢谢你的建议。
编辑:连接的另一端是一个需要字节的.NET应用程序
简单的答案是:
然后发送数据。但是我们想在发送之前压缩它。所以我试过这个
看起来数据是写的,但是我不知道如何告诉pygame在保存到StringIO时使用什么格式。所以我们用迂回的方式。
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