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在Python中存储项目范围的全局对象
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<p>我有一个结构类似的简单游戏项目:</p> <pre><code>src: game.py # <- main module projectile.py enemy.py heroine.py </code></pre> <p>在主模块<code>game.py</code>中有几个对象被初始化,我想在其他模块中使用它们,比如Pygame的精灵群,或者对女主角的精灵的引用来瞄准敌人的炮弹。我真的不想把那些引用传递给构造函数。在</p> <p>所以问题是-<strong>创建一个<code>common.py</code>模块来存储项目范围的全局变量是否可以?</strong>一开始我试图从其他模块导入<code>game.py</code>,但它似乎创建了循环依赖关系,游戏无法开始。在</p>
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1 个回答
匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>我没有遇到任何关于Python的非法或不良实践的说明。我在创建自己的游戏时也使用了类似的方法。在</p> <p>我有一个格式建议,就是把变量名全部大写</p> <pre><code>import common print common.CONSTANT1 print common.CONSTANT2 </code></pre> <p>或者</p> ^{pr2}$ <p>因为这将使这些变量很容易在代码中标识为常量。在</p>
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