我让pygame播放光盘上的音频文件。例如,我可以播放这样的声音文件:
mymixer = pygame.mixer
mymixer.init()
mysound = mymixer.Sound(path_to_file)
mysound.play(-1)
但我想说的是:
^{pr2}$
稍微读一下,也许可以通过将文件作为原始数据导入并以某种方式对其进行修剪,然后使用生成的数据初始化声音(?)。在
另外,可能已经有了包装器来完成这项工作,或者pygame本身的函数,我还没有发现或理解如何使用这些函数。在
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只能使用pygame修剪对象:
这将创造一个新的声音样本100000到150000。^{} 方法将返回一个bytestring,您可以根据需要对其进行索引、复制或切片。在
Pygame还有一个名为^{} 的内置模块,它允许您将声音转换为numpy数组,以便进行更高性能和更细粒度的编辑,以及直接访问示例而不是复制。在
你可以用vlc模型。在
如果您是windows用户,请在cmd中运行以下命令以安装vlc模型:
初始化方法如下:
^{pr2}$尽可能多地延迟(如2秒),然后运行以下命令停止:
如果你想让游戏更复杂,永远不会中断游戏中的任何事情,你可以使用多线程和vlc模型定义此函数:
要在pygame中使用相同的功能:
设置位置方法的注意事项:
对于MOD文件,它是模块中的整数模式号。从一开始,从绝对位置开始。对于MP3文件,它是相对于当前位置的相对位置(以秒为单位)。在
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