我无法移动精灵,对Sprite.position.x/y
的更改将被忽略。我做错了什么或者这是pySFML中的一个bug?在
In [1]: import sfml
In [2]: texture = sfml.Texture.from_file('fire.png')
In [3]: sprite = sfml.Sprite(texture)
In [4]: sprite.position
Out[4]: sf.Vector2(0.0x, 0.0y)
In [5]: sprite.position.x = 300 # Doesn't work?
In [6]: sprite.position
Out[6]: sf.Vector2(0.0x, 0.0y)
我使用的是python3.3、sfml2.0和pysfml1.3。在
正如在other forum中提到的,这是pySFML(或SFML)的局限性。最短的解决方法是:
相关问题 更多 >
编程相关推荐