我的程序分为两个功能。一旦得到一堆弹跳球的数据、位置和颜色。另一个拉这些球,让它们移动。我要做的是每五秒钟出现一个球。为了做到这一点,我必须使用时间。睡觉()一个是data()函数,而不是moving()函数。因为这两者联系如此紧密,我不知道该怎么做。我认为唯一的方法是要么完全改变程序的逻辑(我不想这样做),要么让moving()函数不受影响时间。睡觉()不知怎么的。有什么想法吗?在
getData()函数:
def getData(numobjects):
for x in range(int(numobjects)):
xCoordinate.append(random.randint(-300, 300))
yCoordinate.append(random.randint(-300, 300))
speed1.append(random.randrange(-8,8))
speed2.append(random.randrange(-8,8))
for i in range(len(speed1)):
for char in range(len(speed2)):
if i == 0 or char == 0:
i = random.randint(-8,8)
char = random.randint(-8,8)
color.append([random.random(), random.random(), random.random()])
moving()函数的一部分:
^{pr2}$
与其在两个球之间使用
time.sleep()
,为什么不记录所用的时间呢?在或者,您必须使用^{} 或{a2}分隔函数。在
您可以使用线程库来执行此操作。例如,您可以在这里看到一个使用
time.sleep()
方法的好例子:http://www.tutorialspoint.com/python/python_multithreading.htm这样做的目的是让单个线程休眠,而不是让整个程序休眠。在
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