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Pygame错误:混音系统未初始化
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<p>我刚刚开始了一个小游戏项目,我试图让它播放一个声音,每次一颗子弹被发射,但我不断得到相同的错误:</p> <pre><code>pygame.error: mixer system not initialized </code></pre> <p>我不明白我做错了什么,所以这里是我的代码:</p> <pre><code>import pygame, sys from pygame.locals import * theClock = pygame.time.Clock() sound = pygame.mixer.Sound("bullet.mp3") </code></pre> <p>。。。。</p> <pre><code>if event.type == KEYDOWN: if event.key == K_SPACE and shot_count == 0: sound.play() shot_y = h-50 shot_x = x elif event.type == K_SPACE and shot_count == 1: shot_y_2 = h-50 shot_x_2 = x print(h, ' ', shot_y, shot_count) if event.type == KEYUP: if event.key == K_SPACE and shot_count == 0: resetShot = 0 elif event.type == K_SPACE and shot_count == 1: resetShot = 0 </code></pre>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>在使用混音器/声音对象之前,需要<code>pygame.init()</code>。</p> <p>根据<a href="https://www.pygame.org/docs/ref/mixer.html#pygame.mixer.Sound" rel="noreferrer">documentation</a>,您应该使用OGG或WAV声音文件。</p>
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