2024-10-01 00:30:08 发布
网友
我正在用python和Pygame编写一个寻路可视化工具。我打算写一个可视化工具,可以同时模拟多个寻路算法。我有两种可能的方法
我编写了应用程序的服务器部分,它将计算路径并将其发送到客户端部分,该部分将使用pygame绘制网格并渲染模拟。
我写了一个主线程,它将进行寻路,并将信息发送到网格线程使用管道。
我应该使用哪种方法?在
你想得太多了。这两种方法都很好,但您可能不希望将线程用于CPU绑定的操作。如果您正在为并发性射击,请改用多处理模块。在
但实际上,pygame代码在处理方面应该可以忽略不计。集中精力让你的寻路变得高效(也许是用C实现的?)相反。在
你想得太多了。这两种方法都很好,但您可能不希望将线程用于CPU绑定的操作。如果您正在为并发性射击,请改用多处理模块。在
但实际上,pygame代码在处理方面应该可以忽略不计。集中精力让你的寻路变得高效(也许是用C实现的?)相反。在
相关问题 更多 >
编程相关推荐