我打算用SlopeOne算法来预测玩家是否能完成游戏中给定的关卡?在
以下是场景:
使用此信息:
当一个新玩家开始玩这个游戏,在几关之后,我想能够预测 玩家可以轻松越过哪个关卡,哪些关卡他/她不容易跨过。在
有了这种预测能力,我想呈现的游戏水平,用户将能够通过50%的概率。在
我可以使用SlopeOne算法吗?在
原因是我发现我想和电影分级系统有很多相似之处。在
n个用户、m个项目和n个评分,以预测给定项目的用户评分。在
同样,在我的情况下,我
n个用户,m个级别和n次重试。。。在
唯一的区别是在电影分级系统中,分级是固定在1-5级,在我的例子中,重试次数可以是1-x(x可以高达30次)
虽然理论上有人可以重试30次以上,但现在我可以先将上限固定在30次,等有了更多数据后再进行调整。在
谢谢。在
我想它可能会工作,但我会首先将log应用于尝试的次数(您不能执行log(0),因此重试将不起作用)。如果有人觉得某个关卡很容易,他们会尝试一两次,而觉得难的人通常要反复做。1次成功与2次成功的区别远大于20次对21次。这将消除对goes值的任意限制的需要。在
我不知道这个算法有多合适,但我在pythonhttp://www.serpentine.com/blog/2006/12/12/collaborative-filtering-made-easy/中实现它时发现了这一点
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