我正在尝试用Python构建Nim“数学策略游戏”,我在从矩阵中移除特定列表中的元素时遇到了问题,我从从用户获取游戏模式开始,然后开始移除元素。在
def RemoveMatches(Stacks,StackNum,Matches):
if not_empty(Stacks[StackNum]):
lenStack=len(Stacks[StackNum])
try:
val=int(Matches)
except ValueError:
print ("Wrong input,try only with numbers")
return False
if val>lenStack:
print "try again with smaller number"
return False
else :
for i in range(Matches):
Stacks[StackNum].pop()
return True
else:
print "Stack that you have chose is already empty,try other satck"
return False
Stacks
是我在main中构建的矩阵。StackNum
要从it元素中删除的列表数目。Matches
要删除的元素数。在
还有一个名为ManageGame
的函数,它控制用户的输入“如果是2个玩家或1个玩家,则获取StackNum
/匹配项”:
lastDot(Stack)
是一个检查矩阵是否有多于1个点的函数。在
问题是当我试图从StackNum中删除元素数量时,我会得到这样的结果:
发件人:
当我输入StackNum=1,Matches=2
时,我得到:
不知怎么的,我从每行矩阵中去掉了2个点,我看不到代码中的问题。在
列表
l=[]
的问题,我如何构建矩阵:当我把同一个指针附加到同一个指针上时,
^{pr2}$我是怎么解决的:
当我想弹出一个元素时,我减去匹配数字。在
行中的回报:
位于错误的位置。必须在
^{pr2}$for
之后移动它。 否则,在第一次迭代之后,它将退出而不运行所有迭代:相关问题 更多 >
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