所以我使用wxpython为一个程序制作一个GUI。我也在这个程序中嵌入了matplotlib图形。在
我的问题是,当我试图使用draw()连续更新绘图时,我的程序变得没有响应,但是matplotlib图形仍在更新。在
这是我的部分代码,以及我如何执行这些代码
def update(self, e):
if self.liveMode:
self.tune.plot(); # new plot
self.canvas.draw();
self.startLive(e);
def startLive(self, e):
self.liveMode = False;
refFreq = 500e6 / 80;
qx = self.pv1.get();
qy = self.pv2.get();
self.tune.newWorkingpoint(refFreq/qx, refFreq/qy);
self.tune.liveUpdate();
time.sleep(0.3);
self.update(e);
当在我的程序中按下'livemode'按钮时,将调用'update'方法。 我绘制所有的背景线,然后重复从其他地方获取新的点值,并将其绘制为图形上的一个圆,并使用draw()方法更新。当然,由于我基本上处于一个连续的循环中,在这个过程完成之前,没有其他任何东西可以工作。我的目标是停止程序的循环,因为程序停止时,我的目标就是停止绘图按钮。在
这附近有吗?我研究过线程,但我也遇到了同样的问题。在
编辑:---------------------------------------------------------------------------------------------------------我用this页面作为向导,使其正常工作。然而,几秒钟后,我得到这个致命的错误,我的程序崩溃。 'python2.7:X服务器上的致命IO错误11(资源暂时不可用):0.0。'
这是我实现的方法。当按下启动按钮时,“惊吓”启动,当按下停止按钮时,“停止现场”启动。一切都很好,matplotlib图也得到了正确的更新,而wxpythongui没有响应。在
问题是几秒钟后,我得到致命的错误,我的程序崩溃。我相信这很可能与画布.draw()方法更新线程内的matplotlib。有什么办法解决这个问题吗?在
^{pr2}$---------------------------编辑--------------------------------- 如果有人感兴趣的话我解决了这个问题
在线程运行方法中,我删除了循环,只需要一个“更新”实例。更新后,wx.事件后调用,该方法在包含wx.应用程序它通过调用draw()来更新绘图。在此之后,线程将再次重新启动,并重复相同的进程。我的图形用户界面继续工作,绘图速度仍然非常快。重要方法如下:
在线程.开始()被调用,下面的执行器
def run(self):
refFreq = 500e6 / 80;
self._tune.newWorkingpoint(refFreq / self._pv1.get(), refFreq /self._pv2.get());
self._tune.liveUpdate();
evt = CountEvent(myEVT_PLOT, -1);
wx.PostEvent(self._parent, evt);
在wx.事件后在main中调用以下新方法wx.应用程序同学们
def continueLive(self, evt):
if self.livemode.get():
self.canvas.draw();
self.startLive(evt)
情节更新,整个过程重新开始。在
这种方法使图形用户界面保持响应,并且绘图速度不会减慢。在
我认为这可能是一个堆栈问题。更新循环是递归的,堆栈的大小是有限的(每个函数调用都被推送到堆栈中,并在函数返回后被移除)。在
您应该将其更改为迭代版本。在
嗯,我想self.Live模式应该是那面旗子。在
希望这有帮助,LG 丹尼尔
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