<p>尽管遵循了显示的<a href="http://download.autodesk.com/us/maya/2011help/CommandsPython/bindSkin.html" rel="nofollow noreferrer">here</a>的Maya命令文档:</p>
<pre><code>import maya.cmds as cmds
cmds.bindSkin( unbind=True ) # While my object is selected.
</code></pre>
<p>或者</p>
^{pr2}$
<p>结果:</p>
<blockquote>
<p>Error: RuntimeError: file line 1: No skin partition
found in scene.</p>
</blockquote>
<p>我在梅尔身上也有同样的错误。但是脚本编辑器的历史记录显示了一个<code>doDetachSkin</code>命令,在它上面搜索只是不断地引导我回到bind skin命令。在</p>
<p>当按照文档中的示例给出错误消息时,我应该如何正确地编写此命令?在</p>
<p>注:我选择的是一个geo网格,它被剥皮到几个关节上。在</p>