如何在Pygame中画一个半透明的圆?

2024-06-26 00:07:49 发布

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我想在Pygame中画一个半透明的圆。这是我的代码:

import pygame
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
screen=pygame.display.set_mode((width,height))

while True:
    msElapsed = clock.tick(100)
    screen.fill((0,0,0,255))
    pygame.draw.circle(screen,(30,224,33,100),(250,100),10)
    pygame.display.update()

    for event in pygame.event.get():
        if event.type==pygame.QUIT:
            exit()

要使用RGI圆颜色。但这个圆圈是彩色的。 我的代码有什么问题?在


Tags: 代码importeventtimeinitmodedisplayscreen
0条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-06-26 00:07:49

修复:

首先需要创建一个接受透明度的曲面

surface = pygame.Surface((width,height), pygame.SRCALPHA)

然后从这一行:

^{pr2}$

screen改为surface,这样看起来应该是:

pygame.draw.circle(surface,(30,224,33,100),(250,100),10)

然后再加上:

screen.blit(surface, (0,0))

说明:

当你在屏幕上画圆圈时,它忽略了透明度值,因为pygame屏幕无法接受它们。我所做的是创建一个新的层/屏幕,它可以接受透明性(由于这个参数pygame.SRCALPHA),然后将该层/屏幕粘贴到原始屏幕的顶部。在

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