我在mac(OS 10.9.2)上使用Blender2.7,主机无法正常打开。如果我打开blender.app/Contents/MacOS/blender,我得到了一个新的终端窗口,但它充满了易读和难以辨认的字符,如“œ˙ÌÄamp;{H_196;PAGEZERO_UuTextÃÃÃÔ。Blender也不会记录打印语句或错误。在
有人知道怎么回事吗?在
谢谢!在
编辑:我也是终端新手,我尝试使用/Contents/MacOS目录中的“open blender”:p。如果您在父目录中输入“./blender”,它就可以正常工作了。在
如果有人能解释一下发生了什么,或者键入“./filename”和“open filename”之间的区别,那就太棒了。在
Blender有它需要运行的各种资源,这些资源与二进制文件位于同一个文件夹中,它从当前工作目录开始,以便在启动Blender时找到它们。在
在您输入命令的终端中,有一个序列(在PATH变量中定义)用于搜索命令,在命令前面加上
./
表示在当前工作目录中运行命令,而不是在路径列表中搜索它。在命令open是为了在一个合适的编辑器中打开可编辑的文件,它似乎认为可以用终端来处理它,除了新的终端将在您的主目录中启动,从而使blender无法找到它的资源。我使用OSX已经有几年了,但它也可能试图将blender二进制文件作为shell脚本运行。不管是哪种方式,open都不能处理可运行的二进制文件,也不是设计用来处理的。在
所以区别在于}实际上是从命令行运行一个应用程序。在
open blender
就像说你想编辑文件,但是{你也会发现创建一个applescript非常容易,它告诉终端更改工作目录并启动blender。这可以很容易地保存为一个应用程序,您可以从finder启动。我认为这是(未经测试的)-
如果你只想在运行脚本时得到python输出,你可以尝试the script here-它允许你在blender的python控制台中运行一个脚本来捕捉输出。在
当您需要特定于blender的python脚本帮助时,请访问blender.stackexchange
很抱歉,如果这个答案不太符合您的问题,但与主题有关:
听好所有mac用户的话,这里有一些东西给你:
利用我自己的“恼火”经历和this guy (sambler)的想法的帮助,我制作了一个简单的应用程序,目的是用终端打开搅拌机。在
-请尝试一下,它很容易安装而且非常方便-
here是应用程序,如果您需要它并且在这里。。。在
…是如何使用它:
或者这里是applescript的来源:(目前,有很多有用的评论)
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