下面是一个模拟最简单的落球的代码:
%pylab
from scipy.integrate import odeint
ts = linspace(0, 1)
def f(X, t):
dx0 = X[1]
dx1 = -9.8
return [dx0, dx1]
X = odeint(f, [2, 0], ts)
plot(ts, X[:, 0])
但是一个球在y=0时反弹怎么样?在
我知道,一般来说,碰撞是物理模拟的一个困难部分。然而,我想知道是否真的不可能模拟这个简单的系统,希望用odeint。在
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最简单的方法就是增加一个大的力,把粒子踢出禁区。这需要一个能够处理“僵硬”问题的ODE解算器,但幸运的是,},它可以自动切换到适合此类问题的模式。在
odeint
使用了{例如
如果阶跃函数稍微四舍五入,数值求解器的时间会稍微轻松一些,例如
^{pr2}$F(x) = big_number / (1 + exp(x/width))
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