使用Glut和OpenGL与Python一起捕获屏幕

2024-09-25 14:15:12 发布

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我正在使用Python和OpenGL进行一些与物理系统相关的计算,然后显示它们,并能够操纵图像旋转它,转换它。。。在

我不是一个专业的程序员,我几乎没有使用OpenGL的经验,我在尝试得到我想要的东西时遇到了一些问题。我希望能够将我得到的窗口保存为一个视频文件的输出,为此,我看到了使用glReadPixels来捕获每一帧,然后将它们放在一起的可能性。在

我现在正在使用类似下面的代码,我希望能够将帧保存到图像中,但是,虽然我已经能够使用glReadPixels保存像素到数组中,但是我不知道在哪里或者如何调用我定义为captureScreen的函数。我应该怎么做才能得到我想要的输出?在

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
from PIL import Image
from scipy import *
import numpy as np
import random as rnd

def captureScreen(file_):

    glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 1)
    data = glReadPixels(0, 0, 800, 800, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE)
    image = Image.fromstring("RGBA", (800, 800), data)
    image.save(file_, 'png')

def main():  

     glutInit(sys.argv)
     glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH)
     glutInitWindowPosition(0, 0)
     glutInitWindowSize(800, 800)

     glutCreateWindow ("Test")

     glEnable(GL_DEPTH_TEST)
     glDepthMask(GL_TRUE)
     glEnable(GL_BLEND)
     glEnable(GL_TEXTURE_2D)
     glEnable(GL_COLOR_MATERIAL)
     glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
     glPointSize( 6.0 )
     glLineWidth( 2.0 )
     glEnable(GL_POINT_SMOOTH)
     glEnable(GL_LINE_SMOOTH)
     glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST)
     glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH)
     glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST)

     glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)
     glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY)

     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0)

     glutFullScreen()
     glutkeyboardFunc(keyboard)
     glutIdleFunc(dynamics)
     glutDisplayFunc(display)
     glutMouseFunc(mouse)


     glutMainLoop()


if __name__ == '__main__':

     main()

键盘、显示、动态和鼠标是先前定义的功能。在


Tags: from图像imageimport定义maindefas
1条回答
网友
1楼 · 发布于 2024-09-25 14:15:12

您可以在glutSwapBuffers()之后调用glReadPixels():

glutSwapBuffers()
glReadBuffer(GL_FRONT)
glReadPixels(...)

或者就在之前

^{pr2}$

所以captureScreen()应该从您的“display”函数调用,这个函数可能是调用glutSwapBuffers()的函数

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