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如何在python中将变量设置为函数返回的值
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<p>我正在尝试设计一个系统,它允许我在点击时将精灵移动到光标位置,类似于RuneScape,在那里播放器将移动到鼠标点击屏幕的位置。下面是我的代码:</p> <pre><code> for event in pygame.event.get (): if event.type == QUIT: pygame.quit () sys.exit (0) elif event.type == KEYDOWN: if event.key == K_UP: Shrin_y -= 5 elif event.key == K_LEFT: Shrin_x -= 5 elif event.key == K_RIGHT: Shrin_x += 5 elif event.key == K_DOWN: Shrin_y += 5 elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN: (Shrin_x, Shrin_y) = pygame.mouse.get_pos print pygame.mouse.get_pos Surface.blit (Shrin, (Shrin_x, Shrin_y)) pygame.display.update () </code></pre> <p>注意:Shrin只是sprite的名称;如果您愿意,只需将代码中Shrin的所有实例替换为“sprite”。在</p> <p>那么如何将<code>pygame.mouse.get_pos</code>返回的值存储在<code>(Shrin_x, Shrin_y)</code>中呢?在</p>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>你需要打电话给<a href="http://www.pygame.org/docs/ref/mouse.html#pygame.mouse.get_pos" rel="nofollow">^{<cd1>}</a>。在你的代码中,你只是在看方法。所以改变只需改变一行:</p> <pre><code>(Shrin_x, Shrin_y) = pygame.mouse.get_pos() </code></pre>
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