我的目标是模拟特定城市的交通状况。我会用搅拌机画出汽车,让它们在类似曼哈顿配置的车道上移动。所有关于汽车在给定时刻的相对位置/方向和速度的信息都由一个XML文件决定。在
如何从Blender中的这个XML文件中读取数据,以便汽车能够获得关于如何在道路上行驶的有用信息?在
编辑:Python可能是一个很好的起点。但我真的要解析字符串吗?或者与Blender有简单的XML兼容性吗?在
我需要导入的XML基本上如下所示:
<sumo-netstate>
<timestep time="0.00">
<edge id="34403897">
<lane id="34403897_0">
<vehicle id="t0" pos="5.10" speed="0.00"/>
</lane>
</edge>
</timestep>
<timestep time="1.00">
<edge id="-10745949#5">
<lane id="-10745949#5_0">
<vehicle id="t1" pos="5.10" speed="0.00"/>
</lane>
</edge>
<edge id="34403897">
<lane id="34403897_0">
<vehicle id="t0" pos="6.54" speed="1.44"/>
</lane>
</edge>
</timestep>
..
..
..
</sumo-netstate>
如果您使用python的xmldom解析器,应该不难。 试试下面的代码,应该可以正常工作。我在我的电脑里测试过
它使用minidom并解析xml文档的节点。可以使用getElemetsByTagName获取节点或元素列表。代码没有空检查等,所以一定要添加它们。在
快乐编码:-)
Blender与Python-3和Python标准库中的所有模块完全集成。其中包括几个XML处理器。在
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