python纸牌游戏使用什么框架?

2024-05-06 10:56:27 发布

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我的问题很简单,但我要解决它才能继续。我想开发一个纸牌游戏,像魔术聚会。我想会有一点动画,但图像,图像转换和特殊渲染-一些事情,每个单位现在攻击加2,所以表上的卡将适应。在

我认为Python最适合它,因为它很容易开发,而且我非常了解它。我对PyQt和Pygame也有一些经验。但我不能决定哪个更好。你认为什么更容易使用:PyQt、Pygame还是其他什么?在


Tags: 图像游戏魔术单位动画经验事情pygame
3条回答

pygame和pyqt都可以满足您的需要,但是我推荐pyqt:您可以使用标准的小部件(比如列表框、文本框、菜单、按钮等等)。 我自己从来没有使用过pyqt,但我认为拖放是一种内置的功能,对于纸牌游戏来说非常有用。在

另一方面,有了pygame,你就得自己动手做了。这将给它更多的游戏感觉,因为你可以画出你想要的一切,但它将需要更多的工作,因为你必须自己实现基本的东西。在

PySolitaire是一个集合了300多个纸牌和麻将游戏。所以,如果你四处看看,也许你能得到一些想法。在

什么更好?如果你在开发游戏,我猜是PyGame。在

如果你只想要一个简单的动画并且想快速完成游戏。使用pyqt的场景视图。如果您想了解更多有关场景视图的信息,请参阅(使用python和pyqt进行快速GUI编程)一书。在

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