我正在尝试在一个新的osx应用程序中使用python编写插件脚本。我希望将一些程序逻辑卸载到python中,以便于实时修改。我从看Big Nerd Ranch tutorial开始。这似乎是可行的,但它提出了一种旧的连接Python的方法。从Xcode5开始,我们应该使用this Mac Developer Library Tech Note安装python。然而,这个过程似乎创建了一个链接的python实例,而不是一个嵌入式实例。我尝试过遵循answer to this question中的指导原则,但似乎失败了。在
所以我的问题是:在ObjectiveC MacOSX应用程序中构建python作为插件运行时的最佳实践是什么?如何确保它与应用程序捆绑在一起,并且在最终的Objective C应用程序构建之前,可以安装任何附加的库呢?在
我想出了一个似乎效果不错的方法。在
首先,从official website下载要使用的python版本的源代码。从某处提取档案。我使用的是python3.4.2。根据所使用的特定版本调整系统上的命令。在
创建一个用于开发python版本的构建目录。整个目录中不应该有空格,以确保bash解释she-bang(#!)线路正确。我用了
/Users/myaccount/development/python/devbuild/python3.4.2
。在进入解压的Python目录并运行以下命令:
这将在开发构建目录中安装python。设置Python路径以使用正确的目录:
^{pr2}$进入python bin目录(
/Users/myaccount/development/python/devbuild/python3.4.2/bin
)并使用那里的pip3
安装所需的任何模块。$PYTHONPATH
设置将确保模块安装到正确的site-packages
目录中。在为PyObjC存储库找到一个方便的家并在那里克隆它。然后签出最新版本标记并安装它,确保您的
$PYTHONPATH
仍然正确:无论何时需要更新python模块,只要确保使用正确的python bin和
$PYTHONPATH
。在现在将python添加到Xcode项目中。在
将
/Users/myaccount/development/python/devbuild/python3.4.2
目录拖到Xcode项目中,将其设置为不根据需要复制项,并创建一个文件夹引用。在将
/Users/myaccount/development/python/devbuild/python3.4.2/include/python3.4m
添加到Xcode项目的Build Settings
中的Header Search Paths
设置中。不确定是否有一种方法可以作为一个通用步骤来搜索我们刚刚添加的文件夹引用目录。在将`/Users/myaccount/development/python/devbuild/python3.4.2/lib/libpython3.4m.a库拖动到Xcode项目中,将其设置为添加为引用而不进行复制。在
来自Big Nerd Ranch scripting tutorial repository的代码现在只需稍作修改就可以使用了。在
插件管理器代码需要一个NSString扩展来处理
wchar_t
字符串,Python API似乎非常喜欢这些字符串:Python头应该包括如下内容:
在调用
Py_Initialize()
之前,需要运行以下代码,以便按照Zorg对另一个问题的建议设置正确的python可执行文件PYTHONPATH和PYTHONHOME。在最后,python路径需要在
PluginExecutor.py
文件中展开,以包含高级lib
路径的各个子目录。将以下代码添加到插件执行器文件的顶部:如果问题开始出现问题,我会发布更新,但目前看来这是一个有效的解决方案。在
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