我正在写一盘棋,遇到了一个问题
我已经创建了图形类(典当、塔、跳线、跑步者、国王和王后),现在我正在尝试添加一些功能,以便程序能够识别鼠标光标何时位于图形上,这就是我的问题开始的地方
显然,如果我手工为类的每个实例(例如16 pawn)编写一个检查,我就可以使它工作,如下所示:
[注意典当是我的类名]
mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
if pawn1.start_x <= mouse_x <= pawn1.start_x + 86 and pawn1.start_y + 84 >= mouse_y >= pawn1.start_y:
print('Pawn 1 was clicked')
这是乏味的,我想反复浏览所有现有典当的列表
pawn_list = [pawn1, pawn2, pawn3, pawn4, pawn5, pawn6, pawn7, pawn8, pawn9, pawn10, pawn11, pawn12, pawn12, pawn14, pawn15, pawn16]
我的问题是我怎么做? 到目前为止,我已经得出以下结论:
mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
for Pawn in pawn_list:
if pawn_list[Pawn].start_x <= pawn_list[Pawn].start_x + 86 and pawn_list[Pawn].start_y + 84 >= mouse_y >= pawn_list[Pawn].start_y:
print('The mouse is over the pawn no:' + str(Pawn))
但我得到了以下错误:
TypeError: list indices must be integers or slices, not Pawn
使用不同的变量名也不能帮助我:
for _ in range(len(pawn_list)):
if pawn_list[_].start_x <= pawn_list[_].start_x + 86 and pawn_list[_].start_y + 84 >= mouse_y >= pawn_list[_].start_y:
print('The mouse is over the pawn no:' + str(_))
感谢所有的帮助,谢谢
您已经在遍历列表,那么为什么要再次从列表中获取典当索引呢?这可能是不正确的
正确的说法是:
相关问题 更多 >
编程相关推荐