这是我为C函数的Python包装器编写的代码,它使用旋转矩阵和向量进行一些简单的计算。我的函数是transform_object
,但它没有引起问题(我也在调试它,但没有执行此函数)
static PyObject* method_transform(PyObject* self, PyObject* args) {
double or1, or2, or3;
double cd1, cd2, cd3;
double ang1, ang2, ang3;
if (!PyArg_ParseTuple(args, "(ddd)(ddd)(ddd)", &or1, &or2, &or3, &cd1, &cd2, &cd3, &ang1, &ang2, &ang3)) {
return NULL;
}
double or[3] = { or1, or2, or3 };
double cd[3] = { cd1, cd2, cd3 };
double ang[3] = { ang1, ang2, ang3 };
double* vector = transform_object(or , cd, ang);
PyObject* list = PyList_New(0);
int len = 3;
for (int i = 0; i < len; i++) {
PyObject* the_object = PyFloat_FromDouble(vector[i]);
PyList_Append(list, the_object);
}
return list;
}
我有一个内存泄漏的问题,我想。它将走向无穷远
我试着逐行评论,发现问题出在这一行:
PyObject* the_object = PyFloat_FromDouble(vector[i]);
如果我用例如or1
来回答vector[i]
,这是同样的问题。
但我不知道为什么,从数组或其他东西制作PyObjects
有任何限制吗
问题是您正在创建一个新对象(将其设置为refcount为1),将其附加到列表并返回列表,将其设置为refcount为2
当该列表超出范围时,它由GC收集,并将refcount浮动到1,但现在无法访问它,但refcount仍然不是0,因此它们永远存在于堆中,因此存在内存泄漏
正如我所说的,在添加到列表之后,只需删除浮动的refcount
相关问题 更多 >
编程相关推荐