我有一个嵌入在tkinter
中的3D绘图,我试图通过将鼠标事件绑定到旋转、缩放和平移来实现交互。我通过引用它们的axes3d source code并分别修改elev和azim或x、y和z限制来实现旋转和缩放功能
但是,源代码中没有实现平移部分。它只是说
# elif self.button_pressed == 2:
# pan view
# project xv, yv, zv -> xw, yw, zw
# pan
# pass
所以我试着自己去实现,但我没能做到。以下是我在源代码中得到的信息:
我遇到的问题是如何将鼠标移动的2 dx and dy
值投影到三维轴的3 dxx, dyy and dzz
值中。我现在所拥有的是错误的,尽管我真的不知道为什么。它并不总是按照我想要的方式平移,除了一些elev和azim的值,比如当elev=0和azim=0,或者只有一个是90的倍数。当elev和azim均为90的非零倍数时,它不会平移或平移某些轴的相反方向。当它处于任何其他值时,它不会正确地投影到所有轴,因此看起来我正在左/右/上/下平移整个图形
elif self.button_pressed == 2:
# get the x and y pixel coords
if dx == 0 and dy == 0:
return
# how to convert dx dy -> dxx dyy dzz? this is wrong
minx, maxx, miny, maxy, minz, maxz = self.get_w_lims()
elev, azim = np.deg2rad(self.elev), np.deg2rad(self.azim)
dxx = (maxx-minx) * ( (dx/w) * np.sin(azim) + (dy/h) * np.sin(elev) )
dyy = (maxy-miny) * ( - (dx/w) * np.cos(azim) )
dzz = (maxz-minz) * ( - (dy/h) * np.cos(elev) )
# pan
self.set_xlim3d(minx + dxx, maxx + dxx)
self.set_ylim3d(miny + dyy, maxy + dyy)
self.set_zlim3d(minz + dzz, maxz + dzz)
self.get_proj()
self.figure.canvas.draw_idle()
编辑:最新的matplotlib源代码已经实现了平移
不知怎的,这是可行的
我注意到之前它只在elev或azim中的任何一个为0时才起作用,所以我想也许我需要先通过elev然后通过azim进行投影
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