我正在开发一个小游戏,我有一个名为CardOnBattle
的类,它继承了类CardOnHand
CardOnHand
有几个参数,我在这个问题中需要的参数是从一个名为Card
的类继承的,它们是:power
和damage
CardOnBattle
用几个额外的参数初始化:power_after_modifiers
、damage_after_modifiers
和attack_after_modifiers
。现在我要做的是将power_after_modifiers
和damage_after_modifiers
的默认值分别设置为从power
和damage
继承的参数
我该怎么做
class Card:
def __init__(self, power, damage, stars, level, name, ability,
clan):
if is_valid_power(power):
self.power = power
else:
self.power = 0
if is_valid_damage(damage):
self.damage = damage
else:
self.damage = 0
if is_valid_stars(stars):
self.stars = stars
else:
self.stars = 0
if is_valid_level(level):
self.level = level
else:
self.level = 0
self.name = name
self.ability = ability
self.clan = clan
class CardOnHand(Card):
def __init__(self, bonus=None, has_been_used=False):
self.bonus=bonus
self.has_been_used=has_been_used
class CardOnBattle(CardOnHand):
def __init__(self, attack_after_modifiers,
power_after_modifiers, damage_after_modifiers):
self.power_after_modifiers = power_after_modifiers
self.damage_after_modifiers = damage_after_modifiers
self.attack_after_modifiers = attack_after_modifiers
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