我已经开始编写Python3.x客户机应用程序。服务器应用程序已经存在,并且是用C编写的。服务器提供了一个C头文件,其中包含两个用于通过UDP发送和接收数据的结构的定义(我使用的是Python的socket
模块)。
问题是C结构相当大(每个大约200个元素)。如果我使用Python的struct
模块来打包/解包数据,一个不那么优雅的解决方案是手动打包/解包200个元素,比如:
struct.pack('H...I', data1, ..., data200)
此外,我希望能够使用类似C的语法访问Python中的接收/发送元素。例如,如果我在C服务器端
^{pr2}$如果我可以像下面这样访问Python客户端中的pos
变量,那就太好了(最自然):
pos = recv.data.pos
请注意,问题是如何从头文件自动用Python编写结构,就像在thisthread中一样(我在Python中逐个编写每个结构字段没有问题),而是在Python中组织数据的最佳方法是什么(例如在类中,使用字典,这将使我能够利用Python的特性,使代码更简单,数据也更易于访问(我宁愿只使用Python标准模块,不使用外部软件)。实现这一目标最优雅的方法是什么?在
您可以使用
struct.pack
等方法编写一个具有成员函数的类来将数据打包到类属性中/从类属性中解包我建议调查一下Construct。但我认为它还没有被移植到python3.x中。Construct暂停了一段时间,但最近被一个新的开发人员发现了,所以它可能很快就能支持python3.x。在
在2.7和3.2上试试这个。在
脚本:
输出:
^{pr2}$您可以使用dpkt作为访问数据包数据的简单方法。查看here中的用法示例。举个简单的例子:
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